Xsolla发布《游戏和游戏开发的未来:2024年春季指标和未来趋势初步分析》季度洞察报告
全球视频游戏商务公司Xsolla今天发布了2024年春季版《Xsolla报告:游戏现状》。这份内容广泛的报告紧随2024年游戏开发者大会(GDC)之后发布,对短期和长期影响游戏产业的新兴趋势和关键转变提供了宝贵的见解。该报告为塑造移动游戏的未来、深化游戏生态系统中的学术联系以及重新定义投资模式奠定了基础。
在2023年移动游戏占据全球市场49%份额的时代,本期《游戏现状》报告将揭示移动游戏不断演变的格局。报告介绍了全球合规性和监管方面的进展,包括欧洲《数字市场法案》的新玩家参与策略,让读者可以一窥移动游戏变现和发行的潜在未来发展。报告讨论了跨平台游戏的影响和创新变现模式的重要性,为开发者和行业利益相关者提供了可实践的见解。
《游戏现状》报告强调了学术界在游戏产业的发展和多元化中的重要性。它探讨了教育项目和计划如何在游戏界培养人才,促进多样性和包容性。本期报告强调了游戏行业与学术机构之间的共生关系,重点介绍了对学生和行业产生重大影响的项目。
Xsolla首席营销与发展官Berkley Egenes评论道:“在推出最新一期的《游戏现状》报告时,我们不仅仅是在分享行业见解,更是在倡导一种变革性的愿景:人人享有平等机会。这一举措超越了我们对游戏产业创新和增长的承诺。它旨在打破壁垒,确保每一位开发者,无论公司规模大小,都有机会展示自己的创造力,接触全球受众。我们的重点是提供平台和工具,促进创造机会、国际曝光和独特项目的开发,确保所有人都能享受游戏的未来。我们的目标是增强全球每一位玩家和开发者的能力,确保游戏产业像其社区一样多元化和充满活力。”
该报告深入分析了游戏产业当前的投资环境,包括融资趋势、兼并和收购。报告概述了投资模式的转变,从疫情引发的繁荣到2024年更加审慎的投资方式。《游戏现状》报告为您提供了驾驭游戏产业财务方面的路线图,提供了对战略投资机会的见解,并预测了未来趋势。
Appsoleut Games联合创始人Mukul Aurora、Google移动游戏首席执行官兼应用程序负责人Mariusz Gasiewski、Anima Interactive创始人兼工作室总监Karla Reyes等业内人士对Xsolla《游戏现状》报告发表了专业评论,报告现可供免费下载。如需获取副本并获得对游戏行业的宝贵见解,请访问我们的网站: xsolla.pro/txr-spring24
关于Xsolla
Xsolla是一家全球性的电子游戏商务公司,拥有一套专为电子游戏产业设计的强大工具和服务。自2005年成立以来,Xsolla已帮助数以千计各种规模的游戏开发商和发行商在全球多个平台上提供其游戏的融资、营销、发布和变现服务。Xsolla是游戏商务领域的创新领导者,其使命是解决全球发行、营销和变现所固有的复杂问题,帮助我们的合作伙伴触达更多地区,创造更多收入,并与全球游戏玩家建立良好的关系。Xsolla总部位于其诞生地加州洛杉矶,在伦敦、柏林、北京、广州、首尔、东京、吉隆坡和罗利等世界各地设有办事处,为Valve、Take-Two、KRAFTON、Nexters、NetEase、Playstudios、Playrix、miHoYo等大型游戏商提供鼎力支持。
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